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@@ -153,7 +154,7 @@ void ACAVEOverlayController::SetDoorMode(EDoor_Mode M)
@@ -153,7 +154,7 @@ void ACAVEOverlayController::SetDoorMode(EDoor_Mode M)
@@ -181,10 +182,12 @@ void ACAVEOverlayController::BeginPlay()
@@ -181,10 +182,12 @@ void ACAVEOverlayController::BeginPlay()
bDisplay_Cluster_Mode = IDisplayCluster::Get().GetOperationMode() == EDisplayClusterOperationMode::Cluster;
InputComponent->BindAction("Action4", EInputEvent::IE_Pressed, this, &ACAVEOverlayController::CycleDoorType);
@@ -253,7 +256,7 @@ void ACAVEOverlayController::Tick(float DeltaTime)
@@ -253,7 +256,7 @@ void ACAVEOverlayController::Tick(float DeltaTime)