Kontext-Menüs für Einheitenaktionen
Beschreibung:
Erstelle ein Kontext-Menü, das erscheint, wenn eine Einheit während des Spiels ausgewählt wird. Das Menü soll folgende Aktionen anbieten:
- "Bewegen" (Aktiviert den Bewegungsmodus für die Einheit)
- "Angreifen" (Ermöglicht die Auswahl eines Ziels, falls verfügbar)
- "Warten" (Beendet die Aktion der Einheit)
Das Kontext-Menü zeigt kontextabhängige Informationen über das ausgewählte Tile an.
Akzeptanzkriterien:
- Kontext-Menü erscheint bei Auswahl einer Einheit.
- Aktionen sind funktional und interagieren korrekt mit dem Spielfeld (z. B. Bewegung oder Angriff).
- Menü wird automatisch geschlossen, wenn eine Aktion ausgeführt wurde.