Skip to content

Kontext-Menüs für Einheitenaktionen

Beschreibung:
Erstelle ein Kontext-Menü, das erscheint, wenn eine Einheit während des Spiels ausgewählt wird. Das Menü soll folgende Aktionen anbieten:

  • "Bewegen" (Aktiviert den Bewegungsmodus für die Einheit)
  • "Angreifen" (Ermöglicht die Auswahl eines Ziels, falls verfügbar)
  • "Warten" (Beendet die Aktion der Einheit)

Das Kontext-Menü zeigt kontextabhängige Informationen über das ausgewählte Tile an.

Akzeptanzkriterien:

  • Kontext-Menü erscheint bei Auswahl einer Einheit.
  • Aktionen sind funktional und interagieren korrekt mit dem Spielfeld (z. B. Bewegung oder Angriff).
  • Menü wird automatisch geschlossen, wenn eine Aktion ausgeführt wurde.