Box2D mit Pathfinding-Algorithmus verknüpfen
Beschreibung
Der bestehende Pathfinding-Algorithmus soll mit der Box2D-Physik verbunden werden, sodass sich Units basierend auf berechneten Wegen realistisch bewegen.
Aufgaben
- Pathfinding-Algorithmus in die Bewegung der Units integrieren.
- Sicherstellen, dass Box2D-Physik-Kollisionen korrekt behandelt werden.
- Debugging der Bewegung (sind die Units sichtbar auf dem richtigen Pfad?).