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Box2D mit Pathfinding-Algorithmus verknüpfen

Beschreibung

Der bestehende Pathfinding-Algorithmus soll mit der Box2D-Physik verbunden werden, sodass sich Units basierend auf berechneten Wegen realistisch bewegen.

Aufgaben

  • Pathfinding-Algorithmus in die Bewegung der Units integrieren.
  • Sicherstellen, dass Box2D-Physik-Kollisionen korrekt behandelt werden.
  • Debugging der Bewegung (sind die Units sichtbar auf dem richtigen Pfad?).