Interpolation der Units implementieren

Beschreibung

Dem Nutzer sollte mitgeteilt werden, wie sich die Unit über das Spielfeld bewegt. Dadurch kann der Nutzer die Bewegung analysieren und Entscheidungen darauf basierend treffen.

Aufgaben

  • Die Units sollten interpoliert bewegt werden, zum Beispiel erst die Bewegung auf der x, dann der y -Achse
    • eine interpol_move() Funktion einbauen
    • kann nur erfolgen, wenn die Renderrate entsprechend beachtet wird